【 ちょっと一言 】
ここから2次転職(クレリック)〜3次転職(プリースト)までの説明などは、
あまり丁寧には書かないと思います。面倒だからね。
と言うか、今までの説明の仕方が丁寧なのかすら分かりませんけど。
そんな感じで、てきとーっでも我慢できる方は読み進めて下さい。
【 ほにゃにゃら狩り 】
ここから狩る敵は色々あります。
候補は次の通りです。(モンスター情報(出典:メイプルの雫様)
火ボア HP1000 経験値75 (ペリオン:荒野2
鴉 HP400 経験値75 (ジパング:からすの家
野狐 HP980 経験値101 (ジパング:動物の森
火狸 HP1050 経験値105 (ジパング:動物の森
チャックマ HP950 経験値75 (ルディ :空のテラス2
見れば分かるかと思いますが、ジパングの敵それぞれ狩れれば美味いです。
HPが少ない割に経験値が多い。まさにネクソンマジック。おかしいです。
人気がありすぎて全然空いてませんので、その他も候補あげました。
火ボアやチャックマは、ほとんど空いてます。
その反面、ジパングの各敵は、全く空いておらず、
空いていて狩っていても横狩りだとか腹が立ちますよ。良い人も居ますが。
言うの遅いんですが、実は鴉ならもう少しLVが低くても狩れるんです。
そろそろ平気かなって思ったら行くと良いかも。って言うの本当に遅いよね。
ここではLV30〜LV36まで上げます。
スキル振りは次の通り。
LV30 → テレポート1
LV31 → マジックドレイン1 ヒール2
LV32 → ヒール5
LV33 → ヒール8
LV34 → ヒール11
LV35 → ヒール14
LV36 → ヒール17





【 そろそろらしくなってきた 】
ここで狩る敵は次の通り。(モンスター情報(出典:メイプルの雫様)
気分転換の為に色々試してみるのが良いと思いますよ。
LV30〜 で狩った敵。
Jrレイス HP1200 経験値87 (カニング:地下鉄
腐猿 HP1500 経験値112 (エリニア:猿のダンジョン
クロノス HP1750 経験値102 (ルディ :時間の道2など
実はこの3匹はヒールアタックが可能です。
最初のうちはあんまり当たらないし、ダメも低いですが、連打出来るので楽。
あまりにも酷いようなら止めましょう。-
音があまりにもうるさいので冷たい目で見られますよ。
でも、LVが上がるうちにどんどんヒールアタックでの
効率は良くなっていきます。ヒールでHP回復が可能なので
MP回復薬だけでok。LVが上がるにつれ黒字率UPするでしょう。
ここではLV36〜LV45まで上げます。
スキル振りは次の通り。
LV36 → ヒール17
LV37 → ヒール20
LV38 → ヒール23
LV39 → ヒール26
LV40 → ヒール29
LV41 → ヒール30 マジックドレイン2
LV42 → マジックドレイン6
LV43 → マジックドレイン9
LV44 → マジックドレイン12
LV45 → マジックドレイン15
LV41まで上がればそれ以降は大分楽になるでしょうか。
上げるLVは目安ですので、ぴったり上げる必要はありませんからね。


【 レイス狩り 】
ここで狩るのは次の通り。(モンスター情報(出典:メイプルの雫様)
腐猿 HP1500 経験値112 (エリニア:猿のダンジョン1
レイス HP2800 経験値150 (カニング:地下鉄
Pクロノス HP2050 経験値123 (ルディ :時間の道1
Mクロノス HP2600 経験値143 (ルディ :なくした時間2
どいつもこいつもヒールアタックが可能ですね。
可能な敵じゃないとクレリックとしての効率が悪くなりますし。
同じ狩り方ばっかりで飽きると思います。実際まだこんな狩り方ですからね。
腐猿は切り賊の方と一緒に狩れると美味いですよ。ヘイストで効率UP。
ここではLV45〜LV50まで上げます。
スキル振りは次の通り。
LV45 → マジックドレイン15
LV46 → マジックドレイン18
LV47 → マジックドレイン20 テレポート2
LV48 → テレポート5
LV49 → テレポート8
LV50 → テレポート11
ヒールMAX後、マジックドレインに振る事で黒字率をどんどん上げます。



【 ゾンビ激不味に 】
Lv45〜の敵を狩って、少し様子見。
以前まで激美味だったゾンビもMAP変更によって狩場ですらなくなったようで。
相当酷いようなので、外しておきます。他に代用できる敵がいれば情報下さい。
手下D HP15100 経験値581 (ジパング:駐車場など (LV68〜ホリアロMAX限定)
手下DはホリアロがMAXであれば狩れるそうです。曖昧ですね。
目安としてLV68としていますが、これはPTで経験値が入る最低ライン。
ソロでも別に問題はないかと思われますが、MAP上広いのでPTの方が良いでしょう。
ここではLV50〜LV70まで上げます。
スキル振りは次の通りで。
LV50 → テレポート11
LV51 → テレポート14
LV52 → テレポート17
LV53 → テレポート20
LV54 → ガード3
LV55 → ガード6
LV56 → ガード9
LV57 → ガード12
LV58 → ガード15
LV59 → ガード18
LV60 → ガード20 ブレス1
とりあえずここまで。ガードは終盤でも使います。
万が一があった時に死に難くなりますし、精神的にもダメが低くなると安心です。
LV60 → ガード20 ブレス1
LV61 → ブレス4
LV62 → ブレス7
LV63 → ブレス10
LV64 → ブレス13
LV65 → ブレス16
LV66 → ブレス19
LV67 → ブレス20 ホーリーアロー2
LV68 → ホーリーアロー5
LV69 → ホーリーアロー8
LV70 → ホーリーアロー11
ブレスは戦士の方に重宝するスキルです。
他にも物理防御や回避率が上がるのでソロでもちょっぴり効果あり。
ホーリーアローは正直必要ないんですが、余った分なのでとりあえず。
実はこのスキル振り通りではないのは内緒です。これをお勧めします(笑
【 プリーストになろう 】
さて、LV70になってプリーストへの転職が可能に。
エルナスでちゃちゃっとなっちゃいましょう。
ぁ、途中のクイズでミスらないように。闇クリが勿体無いですよ?
クイズの答えはこちら(めいぽ同盟様)で確認して下さい。
【 色々なスキルの振り方 】
ここでは、スキル振りに関して書きます。
少しは振り方が限られてしまうので個性を出すのは、ここでは難しいです。
3次職では、個性出易いんですけどね。仕方ない事なのでしょうか。
上記で説明した以外のスキル振りと特徴を考えてみたので、参考程度に。
1LVずつ書くと、かなり長くなるので少し省略させて頂きますのでご了承。
@テレポート型
LV30 → テレポート1
LV31 → マジックドレイン1 ヒール2
LV41 → ヒール30 テレポート2
LV47 → テレポート20 マジックドレイン2
LV53 → マジックドレイン20
LV60 → ガード20 ブレス1
LV67 → ブレス20 ホーリーアロー2
Lv70 → ホーリーアロー11
テレポートとマジックドレインを上げる順番を逆にしただけ。
この振り方はソロで狩る事を前提とし、移動を早くして効率をUPが目的。
テレポートに必要なMPも早い段階から減らせるので、連打も可能。
Aガード型
LV30 → テレポート1
LV31 → マジックドレイン1 ヒール2
LV41 → ヒール30 ガード2
LV47 → ガード20 マジックドレイン2
LV53 → マジックドレイン20
LV60 → テレポート20 ブレス1
LV67 → ブレス20 ホーリーアロー2
Lv70 → ホーリーアロー11
先にガードを上げる事により、物理ダメージを早くから減らす事ができる。
これと言ってメリットがないかも知れないが、
接触ダメージが大きい敵に挑戦する時に、非常に助かる。
また、死に難くなるので気楽に狩りをする事が可能だったりする。
あんまりお勧めできる振り方ではないけど。
ママシュ狩ったりする時は、助かるかも知れない…
Bブレス型(PT型)
LV30 → テレポート1
LV31 → マジックドレイン1 ヒール2
LV41 → ヒール30 ガード2
LV42 → ガード5 ブレス1
LV49 → ブレス20 マジックドレイン2
LV55 → マジックドレイン20
LV62 → テレポート20 ガード7
LV67 → ガード20 ホーリーアロー2
Lv70 → ホーリーアロー11
先にブレスをあげる事によって、サポートしPTで活躍できる。
戦士以外の職では、あまり必要とされないが、回避率+は意外と大きい。
命中率+20と言う効果により、戦士の手袋を命中から攻撃へ変更が可能。
このLVで攻撃手袋など持っているのかと少し疑問が残るが気にしない。
Cホーリーアロー型
LV30 → テレポート1
LV31 → マジックドレイン1 ヒール2
LV41 → ヒール30 マジックドレイン3
LV44 → マジックドレイン10 テレポート3
LV47 → テレポート11 ホーリーアロー1
LV57 → ホーリーアロー30 ガード1
LV64 → ガード20 ブレス2
LV70 → ブレス20
先にホーリーアローを上げる事によって、
聖属性弱点の敵にはマジッククロー以上のダメージが出せる。
それでも、あまり使う機会がないのが欠点か。そんな微妙な振り方。
何故なら、聖属性相手の敵には大体ヒールアタックができるから。
ホーリーアローは攻撃速度が遅いので、ヒールに攻撃速度で勝てない。
それ以外の敵に対しては、マジッククローの方が安定したダメージ。
使いどころがあんまりないのが、本当に欠点。
全ての振り方において、少しずつアレンジを加える事が可能ですね。
ガードをわざわざMAXまで上げずにガード5→ブレスMAXだとか。
ここで上げた例は、全て参考にし易くする為に書いたもの。
ハッキリ言って意味わかんねぇよって方はスルーが一番です。
なんにでも、メリットとデメリットがあります。
どれが効率が良いだとか、これがソロ向きだとか、特徴はそれぞれです。
一番良いのは、まずは自分で試してみることです。
それが自分に合わないようなら、次は違った振り方を試してみたり。
最終的に同じ振り方になるので、頑張って上げてしまえば結果は同じ。
例外としてC番ですね。ホーリーアロー上げる為他のスキル削ってます。
これぐらいでしょうか。
スキル振りのミスだとかありましたら書き込み下さい。すぐに訂正致します。
【 次の段階に進む 】
→ 3次転職(プリースト)〜LV120になるまで